不仅仅是跳斩被截断那么简单。·w-e.n·x~u\e!t¨x?t-.*c`o\m.
卡拉曼哥骤然感到,自己的身体变得沉重了许多,移动速度大幅降低。
四象领域vs沸血领域,优先级均为14级的情况下,白朴是三重特长属性判定,卡拉曼哥只有双重特长属性判定!
结果自然是白朴略微占优,四象领域仍然保有55%的效能,反观沸血领域只剩下了45%的效能!
白朴此时已经把全部加成都投资在力量属性上面,他的力量属性高达243+70(末日长枪)+10(盾牌增益)+172(天人降临)+20(基因融合)=515点!
带给卡拉曼哥实打实的减速效果,就有142点之多。′4`2`k*a^n_s,h?u?.¨c/o+m/
卡拉曼哥本身是力量、耐力双特长的首领,敏捷算是弱项——只有200出头。
被扣减了142点移动速度之后,他的移速只剩下六七十点!
在10.3强度的飞升位面,不说原地罚站,也是步履蹒跚,形同残废。
白朴在开启“四象领域”之后,隐隐感觉到四象领域还有特殊功能尚未开发出来。现在发挥最出色的,还是源自玄武图腾(崩山奥义)的重力镇压特效,其他红莲、潮汐、舞风、空间等等奥义特效,还没能完全融入新的四象领域之内发挥作用。+b¢o+o_k′z¨u¢n¨._c+o?m~
不过,要完全开发出四象领域的特性,还需要较长时间的练习和感悟,说不定要等到飞升灌注之后,晋入四象正真意一重天的时候,才能将其发挥得淋漓尽致。
现在对付卡拉曼哥,一个重力镇压的特效,已经够用了。
白朴长枪刺出,每一枪都带着山岳一般的厚重质感。
卡拉曼哥只觉眼前重峦叠嶂,像是一座座山峰压来!他又难以闪避,只能凭借战剑招架。